CONCEITOS

e seus CONHECIMENTOS representam diferentes formas de ativismo diante de situações que ameaçam o meio ambiente, a justiça social, a diversidade cultural e a viabilidade econômica. Ou seja, aquilo que a personagem faz. PERFIS representam como a personagem age, como ela mobiliza seus conhecimentos e habilidades em quais circunstâncias, ou seja, suas COMPETÊNCIAS.

Físico, Intelectual ou Social = se sua escolha derivou uma personagem de conceitos não mágicos, ela pode ser:

CRENTE = pessoas que acreditam na existência de algo além do que a ciência pode mostrar. O nível dessa crença pode ser alto como em devotos religiosos ou pessoas que se consultam com aqueles que dizem ter poderes ocultos, ou baixo como em quem não vai à igreja, mas acredita em uma força divina, ou quem diz “eu não creio em bruxas, mas que elas existem, existem.” Apesar de sua crença, raramente essas pessoas testemunham efeitos mágicos.

CÉTICA = para estas personagens o sobrenatural e a magia não existem. Divindade/s e vida após a morte são ideias criadas para explicar a natureza pelos povos antigos e que são mantidas para ter um conforto diante das adversidades da vida e a certeza da morte. Seres sobrenaturais só existem nas lendas e na ficção. Isso não significa que essas personagens sejam necessariamente materialistas, elas podem acreditar em uma transcendência humana defendendo ideais humanistas e a luta por uma sociedade mais justa, equilibrada e feliz. Apenas não acreditam na magia preferindo se sustentar na Ciência e na Humanidade. Como resultado, essas personagens não percebem os seres sobrenaturais enquanto tais, vendo-os como seres humanos ou animais. Personagens céticas também não são afetadas por efeitos mágicos, sendo imunes a poderes mágicos e feitiços para o bem, não são tocadas por maldições, ou para o mal, não podem ser curadas magicamente. Contudo, efeitos como “Sincronicidade” ainda podem afetar eventos ao redor, ainda que não possam atingi-las diretamente. Essas personagens são as “pessoas normais”.

Feiticeiro/a, Espírito da Natureza ou Espírito Mensageiro = se derivou uma personagem de CONCEITO MÁGICO, para ela a magia é real e usada para fazer efeitos “mundanos” que poderiam ocorrer normalmente, como ter muita sorte, ou efeitos “fantásticos” que desafiam a visão mundana da realidade, como respirar debaixo da água.

Personagens mágicas conseguem se ocultar porque os efeitos fantásticos raramente são grandiosos e por isso normalmente não são percebidos, ou então são racionalizados, pelas pessoas céticas.

Para escolher que tipo de ser mágico sua personagem é, consulte os PDFs MAGIA e Na Noite da Floresta. Ou jogue as aventuras solo Que navio é esse? para criar um espírito mensageiro ou Uma pitada de descaso para criar um espírito da natureza.