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Em jogo:

  • Hiperambientes: espaços físicos quaisquer transformados em ambiente relacional poético e didático por meio de uma instalação hipertextual, imersiva, portátil e itinerante constituída de uma assemblage/collage inicial de hiperobjetos onde ocorrem as vivências de Ludonarrativas e de Projeto Poético cujos resultados o alteram.